terça-feira, 29 de agosto de 2017

Tenha prestígio em Port Royal


Depois de um longo tempo sem conseguir postar nada (na verdade sem conseguir jogar quase nada), resolvemos postar sobre o jogo Port Royal, lançado no Brasil pela Papergames, jogo que tivemos a felicidade de ganhar no sorteio realizado pelo canal Covil dos Jogos, e oferecido pela loja Nerd Offline.

O fundo de cena do jogo Port Royal, localizado na Jamaica, na época em que este país era somente uma colônia espanhola. Mercadores arriscam com a sorte na negociação com piratas, cidadãos e autoridades, buscando obter mais prestígio que seus oponentes.

O jogo

Port Royal é um jogo de “forçar a sorte” (mecânica push your luck), com um toque de estratégia. O objetivo do jogo e acumular pontos de prestígio, completando expedições e contratando para sua equipe pessoas ilustres da região. Cada personagem (almirante, governador, pirata, marinheiro, entre outros) fornece pontos e habilidades especiais. Para isso, é preciso ter dinheiro, recurso escasso no jogo.

Os dois lados das cartas de Port Royal possuem utilidade no jogo. De um lado, os personagens, com suas habilidades, os pontos de vitória e o custo para contratação. A outra face representa uma moeda, que é usada para poder efetuar as contratações. Com essa mecânica, não é possível saber quais cartas estão sendo usadas como moedas, impossibilitando qualquer tentativa de prever quais cartas serão sorteadas.



Para iniciar a partida cada jogador recebe três moedas (cartas com a face para baixo). O turno do jogador é dividido em duas fases: 1. Descobrir e 2. Negociar e Contratar.

1.    Descobrir


O jogador revela cartas do monte, uma por vez, colocando-as no centro da mesa, na área denominada porto. Pode revelar quantas cartas desejar, até decidir parar, ou quando forem abertas duas cartas de navio da mesma cor. Nesse caso, o turno do jogador termina e todas as cartas são retiradas e descartadas e ninguém conseguirá contratar.

2.    Negociar e contratar

Caso não tenha encontrado dois navios da mesma cor, o jogador da vez poderá pegar de até 3 cartas do porto, conforme a quantidade de cores diferentes de navios ancorados. Se forem três cores diferentes, o jogador terá direito a uma carta. Caso tenha revelado quatro cores, poderá pegar duas. E, caso tenha sido muito corajoso e muito sortudo, e tiver revelado cinco cores diferentes de navios, poderá pegar três cartas.
Depois disso, na sequência, os demais jogadores poderão pegar 1 carta cada, pagando uma moeda para o jogador da vez.

Negociar: o jogador escolhe uma carta de navio, e descarta para receber a quantidade de moedas indicada. As moedas são adquiridas do monte de compras. Se não for o jogador da vez, deve pagar uma moeda ao jogador da vez.

Contratar: o jogador paga o valor indicado na carta e contrata somente uma pessoa.

As cartas que sobrarem são descartadas. E o turno do jogador termina.

O jogo segue até que um jogador acumule 12 pontos. A rodada segue até o final, e o jogador com mais pontos de prestígio vence.


As cartas

Em Port Royal, existem 4 tipos de cartas: Navios, Expedições, Aumentos de Impostos e pessoas.

Navios: O navio é a principal fonte de renda em Port Royal. Quando um navio é revelado, entra na área de porto, ou pode ser afugentado (exceto os navios com caveiras), caso o jogador possua marinheiros e piratas com espadas suficientes para afungentá-los. Se forem revelados dois navios da mesma cor e o jogador não conseguir afugentá-los, o turno termina, todas as cartas são descartadas e o próximo jogador inicia a sua jogada.



Expedições: as expedições não entram na área central do porto, e não são descartadas ao final do turno. As expedições ficam abertas e disponíveis até que algum jogador consiga completar. Para isso, o jogador da vez precisa descartar a mesma quantidade de símbolos indicados na carta, em qualquer momento do seu turno.



Impostos: Essa carta é resolvida no momento em que é revelada. Todos os jogadores que tiverem 12 ou mais moedas, devem “pagar” a metade de sua fortuna como taxa. As cartas de impostos podem fornecer uma moeda para jogadores de acordo com o indicado. Pode ser quem tiver mais ou menos pontos, ou até mais espadas. Em caso de empate, todos os jogadores recebem uma moeda.



Pessoas: Quando reveladas as pessoas vão para a área de porto. Cada carta de pessoa tem um custo de contratação, pontos de prestígio, e uma habilidade especial. Em Port Royal é possível encontrar as seguintes pessoas:

- Colono, Capitão, Sacerdote e Faz Tudo: possuem símbolos que serão utilizados para completar as expedições;

- Comerciante: permite receber uma moeda a mais na negociação, caso o navio seja da cor indicada na carta;

- Marinheiro e Pirata: possuem espadas que serão utilizadas para afugentar navios;

- Almirante: toda vez que o jogador for pegar uma carta na fase 2, se houver 5 cartas ou mais na área de porto, ele receberá 2 moedas, mesmo não sendo o jogador da vez;

- Ladino: o jogador que tiver contratado o ladino recebe uma moeda, se na sua vez de pegar cartas não houver nenhuma na área de porto. Também recebe uma moeda, toda vez que não acontecer a fase 2;

- Governador: permite ao jogador, na sua vez pegar cartas, pegar uma carta a mais;

- Senhorita: recebe desconto de uma moeda na hora de contratar uma pessoa.



Port Royal e as Crianças

Jogamos várias partidas com nossa filha, de 8 anos. As regras são simples, e facilmente assimiladas. O jogo é dinâmico, e divertido. Mesmo não sendo o jogador da vez, há a tensão no momento da revelação das cartas e a possibilidade de poder pegar cartas no turno de outros jogadores faz com que o tempo de espera seja minimizado, tornando-o mais atrativo para as crianças.
O fato do jogo ter um fator sorte na compra das cartas gera um “friozinho na barriga” da nossa filha, e isso nos ajuda a trabalhar com ela o foco no objetivo, pois, esse friozinho faz com que, as vezes, perca o foco do que está montando, e fique jogando pela emoção da “vida louca”...

Ficha Técnica





Número de jogadores: 2 a 5
Duração da partida:  30 minutos
Faixa etária: +14 anos
Autor/Editora: Alexander Pfister / PaperGames







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