Nesta postagem falaremos
sobre o nosso primeiro jogo Print-and-play. Para quem não conhece a expressão,
é um jogo disponibilizado pelos criadores, gratuitamente, para que nós possamos,
literalmente, imprimir e jogar. E, claro, o criador do jogo gostaria muito de
receber a opinião e sugestões dos jogadores.

No jogo Crop Rotation, você
irá cultivar feijão, milho e soja e, para ganhar, precisará colher mais do que
seus adversários.
O jogo possui um tabuleiro
central, onde todos os jogadores compartilham o plantio, além de fichas de cultura
e cartas de objetivo.
No início da partida cada
jogador recebe três cartas de objetivo. Cada carta possui um padrão de cultivo
a ser montado.
O último jogador a ter
plantado algo dará início à partida, rolando o dado. Como é um jogo
Print-and-Play, você pode escolher entre um dado comum, de seis faces, ou
personalizar um dado com as imagens fornecidas nos arquivos. O resultado obtido
no dado oferece ao jogador a possibilidade de utilizar alguns efeitos
especiais, mas não é obrigatório o uso, ficando a critério do jogador.
Após rolar o dado, o
jogador adiciona uma nova cultura no tabuleiro de plantio, conforme a sua
escolha (milho, soja ou feijão), e utiliza o resultado do dado, se quiser.
Depois que o jogador
efetuou o seu plantio, todos devem verificar se algum objetivo das cartas foi
completado e anuncia aos demais. As peças de cultivo podem ser compartilhada
para cumprir os objetivos de um ou mais jogadores. Cada carta completada
contabiliza um ponto de vitória.
Após a verificação das
pontuações, todas as peças utilizadas para pontuar devem ser “colhidas”,
retiradas do tabuleiro. Se um jogador montou uma trilha de três peças do mesmo
tipo de plantação, ele retira mais uma carta de objetivo da pilha.
O vencedor da partida será
o jogador que primeiro atingir a quantidade de pontos, conforme o número de
jogadores:
- 2 jogadores: 9 pontos
- 3 jogadores: 7 pontos
- 4 jogadores: 5 pontos
Crop Rotation nos
surpreendeu. Mostrou-se uma ótima opção de jogo, a um custo baixo, em relação
aos jogos comerciais, e a qualidade das imagens em nada fica atrás de bons
jogos vendidos nas lojas.
As cartas e o tabuleiro
foram impressos em papel couchê 300, e o manual em couche 170. O resultado
ficou excelente. As peças de cultivo também foram impressas em couchê 300, mas
o arquivo possui uma opção de impressão em papel adesivo, para ser colocado em
peças que podem ser adquiridas avulsas. Uma opção para aquisição dessas peças é
o site Ludeka. Se a opção for pelas peças impressas, na mesma opção de papel
que descrevemos aqui, o custo sairá aproximadamente R$ 30,00.
As imagens que usamos foram retiradas do manual em formato pdf, e as fotos foram do jogo impresso e montado.
Crop Rotation e as crianças
O jogo se mostrou muito bom
para jogar com as crianças. A arte é bem atrativa aos pequenos, o jogo é fácil
de explicar, até para crianças que não estão acostumadas com jogos de
tabuleiro. Além de proporcionar bons momentos de diversão em família.
O fato dos padrões das
cartas poder ser formado em qualquer direção (exceto espelhada). O jogo estimula
o raciocínio espacial, além de exercitar a atenção dos pequenos, já que eles
podem marcar pontos nas jogadas dos outros jogadores.
Ficha Técnica

Duração da partida: 20 a 30 minutos
Faixa etária: +8 anos
Autor / Editora: Eduardo Guerra / Studio Teia de Jogos
Design / Arte: Jonatas Bermudes